競馬ソフト制作メモ - クラス、インスタンス、メソッド等
https://ufcpp.net/study/csharp/oo_class.html
クラス
オブジェクトを作るための設計図。変数、メソッド、プロパティでできている。
インスタンス
設計図を基に作られた個々の実体。
メソッド
メソッド(関数): メソッド(method)とは、クラスが持つ関数のことです。
メソッドには操作・処理の内容を記述します。
コンストラクタ
デストラクタ